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unity3d4.6UGUI之后获取UI组件的方法
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酷酷小乔 2014-12-20 20:58:44 博主文章分类:unity3d ©著作权 文章标签 获取组件 unity3dUGUI 文章分类 Unity3D 游戏开发 ©著作权归作者所有:来自51CTO博客作者酷酷小乔的原创作品,请联系作者获取转载授权,否则将追究法律责任unity3d4.6UGUI之后获取UI组件的方法https://blog.51cto.com/u_5152481/1592075例子:获取一个TEXT组件 using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;public class SilderText : MonoBehaviour {public Slider slider;Text mytext;// Update is called once per framepublic void UpdateText () {mytext = gameObject.GetComponent();mytext.text = slider.value.ToString();}} 在头文件里必须加上 using UnityEngine.UI; 这样才能正确的获取的到 打赏 赞 收藏 评论 分享 微博 QQ 微信上一篇:cocos2d-x用Lua实现场景跳转 下一篇:unity3d中的触发或者碰撞函数 |
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